sábado, 13 de mayo de 2023

Las comunicaciones desde la perspectiva conductista (Pavlov y Skinner).

El conductismo, como paradigma de las ciencias sociales, se enfoca en el estudio objetivo y científico de la conducta observable y medible. Fue desarrollado a principios del siglo XX por psicólogos como Ivan Pavlov y B.F. Skinner.

En el conductismo como paradigma de las ciencias sociales, se considera que la conducta humana es el resultado de un conjunto de estímulos y respuestas que ocurren en el entorno social. Se enfoca en analizar cómo los estímulos del entorno influyen en el comportamiento de las personas y cómo las respuestas de las personas afectan su entorno.

Según el conductismo, la conducta es el resultado de la interacción entre el organismo y su entorno. Se considera que los individuos nacen con una serie de respuestas automáticas innatas, pero gran parte de la conducta es adquirida a través del aprendizaje. El conductismo se basa en el principio del condicionamiento, que implica la asociación entre estímulos y respuestas. El conductismo ha tenido una influencia significativa en la psicología y en otras áreas como la educación, la terapia conductual e incluso las comunicaciones.

Desde esta perspectiva, el conductismo social busca identificar patrones de comportamiento, establecer leyes generales de la conducta y predecir el comportamiento futuro en función de las condiciones ambientales y los estímulos a los que se enfrenta un individuo.

Los principales exponentes

Existen dos formas principales de condicionamiento: el condicionamiento clásico, propuesto por Pavlov, que implica la asociación entre un estímulo neutro y uno incondicionado para provocar una respuesta condicionada; y el condicionamiento operante, propuesto por Skinner, que se basa en la asociación entre una conducta y sus consecuencias (reforzamiento o castigo) para aumentar o disminuir su frecuencia.

1. El condicionamiento clásico

Es también conocido como condicionamiento pavloviano, es un tipo de aprendizaje asociativo propuesto por el fisiólogo ruso Ivan Pavlov. Este tipo de condicionamiento se basa en la idea de que un estímulo neutro puede llegar a producir una respuesta si se presenta de manera repetida junto con un estímulo que ya provoca esa respuesta. El objetivo es establecer una asociación entre un estímulo neutro y una respuesta específica que normalmente no se produce ante ese estímulo. 

1.1 Análisis de Pavlov en el caso del perro y la campana

Uno de los ejemplos más conocidos del condicionamiento clásico es el experimento realizado por Ivan Pavlov con perros. En su experimento, Pavlov buscaba estudiar la salivación en los perros y cómo esta respuesta podía ser condicionada por estímulos externos. A continuación, te detallo los elementos clave del experimento:

Estímulo Incondicionado (EI): En este caso, el estímulo incondicionado era la comida. Pavlov observó que la presentación de comida a los perros provocaba una respuesta de salivación de forma natural, sin necesidad de ningún aprendizaje previo. La salivación es una respuesta refleja o automática que ocurre en los perros cuando perciben o ingieren alimentos.

Estímulo Neutro (EN): El estímulo neutro inicialmente no desencadena una respuesta de salivación en los perros. En el experimento de Pavlov, el estímulo neutro era el sonido de una campana que se tocaba justo antes de presentar la comida a los perros. La campana, por sí sola, no provocaba salivación en los perros.

Asociación repetida: Pavlov realizó una serie de ensayos en los que presentaba la comida (EI) a los perros y, al mismo tiempo, hacía sonar la campana (EN). Repitió este procedimiento varias veces, asociando el sonido de la campana con la comida. En cada ensayo, los perros experimentaban la secuencia de "campana-comida" repetidamente.

Después de varias repeticiones de esta asociación, Pavlov observó un cambio en la respuesta de los perros. Ahora, el sonido de la campana (EN) solo, sin la presencia de la comida, era suficiente para provocar una respuesta de salivación en los perros. La campana se había convertido en un Estímulo Condicionado (EC).

Respuesta Condicionada (RC): La salivación provocada por el sonido de la campana, que originalmente era una respuesta incondicionada ante la comida, se había convertido en una respuesta condicionada. Ahora, los perros salivaban en respuesta al sonido de la campana, incluso cuando no se les presentaba la comida.

Este experimento de Pavlov demostró cómo un estímulo neutro (sonido de la campana) puede adquirir la capacidad de evocar una respuesta condicionada (salivación) a través de la asociación repetida con un estímulo incondicionado (comida). El condicionamiento clásico permitió que el sonido de la campana se convirtiera en un predictor de la comida, generando una respuesta anticipatoria de salivación en los perros.

Las estrategias de marketing y publicidad a menudo se basan en el condicionamiento clásico para crear asociaciones positivas entre un producto o marca y ciertos estímulos. Por ejemplo:

Asociación de marca: Se busca crear una relación entre una marca y emociones positivas o situaciones gratificantes mediante el uso de música, imágenes o colores agradables en los anuncios. De esta manera, se espera que los consumidores desarrollen una respuesta condicionada positiva hacia la marca.

Asociación de productos: Se puede utilizar el condicionamiento clásico para asociar un producto con un estímulo agradable o deseado. Por ejemplo, mostrar imágenes de personas felices y satisfechas al consumir un producto específico, con la intención de generar una respuesta condicionada positiva en los consumidores.

Política y Comunicación Política: Los principios del condicionamiento clásico también pueden influir en la comunicación política y en la formación de actitudes y opiniones públicas. Algunos ejemplos incluyen:

También los políticos pueden utilizar el condicionamiento clásico para asociarse con estímulos positivos o emocionalmente atractivos, como símbolos nacionales, eventos populares o figuras de autoridad respetadas. Esto puede ayudar a generar una respuesta condicionada positiva hacia el político y su mensaje.

1.2 Elementos de la comunicación en el condicionamiento clásico

El condicionamiento clásico puede aplicarse a varios elementos de la comunicación, como el orador, el receptor, el escenario, el contexto, el mensaje, el código, el ruido, el canal y el objetivo. Estos elementos interactúan entre sí y pueden influir en la formación de respuestas condicionadas y en la efectividad de la comunicación.

Orador: El orador es quien envía el mensaje y puede utilizar los principios del condicionamiento clásico para generar respuestas condicionadas en el receptor. El orador puede asociar su discurso con gestos, tono de voz o expresiones faciales positivas y agradables para generar una respuesta condicionada positiva hacia su mensaje. Al repetir estas asociaciones de manera consistente, el orador puede influir en las actitudes y percepciones del receptor hacia su discurso.

Receptor: El receptor es quien recibe el mensaje y puede desarrollar respuestas condicionadas hacia ciertos estímulos utilizados en el proceso de comunicación. Por ejemplo, si un receptor ha experimentado repetidamente mensajes publicitarios que asocian una marca con situaciones de felicidad y satisfacción, puede desarrollar una respuesta condicionada positiva hacia esa marca en particular. Además, el receptor también puede influir en la formación de respuestas condicionadas mediante su atención y exposición al estímulo.

Mensaje: El mensaje es el contenido de la comunicación y puede ser diseñado para generar respuestas condicionadas específicas. El mensaje puede incluir elementos visuales, auditivos y lingüísticos que están asociados con una respuesta condicionada particular. Por ejemplo, en la publicidad, se utilizan elementos como música, imágenes, colores y lenguaje emocionalmente persuasivo para asociar una respuesta condicionada positiva con el producto o servicio promocionado.

Código: El código es el conjunto de símbolos y reglas utilizados para codificar y decodificar el mensaje. El código utilizado en la comunicación puede ser diseñado para generar respuestas condicionadas específicas. Por ejemplo, el código utilizado en la publicidad puede incluir un lenguaje emocionalmente persuasivo para asociar una respuesta condicionada positiva con el producto o servicio promocionado.

Canal: El canal es el medio utilizado para transmitir el mensaje y puede influir en la efectividad del condicionamiento. El canal utilizado puede tener diferentes características y niveles de interferencia que pueden afectar la formación de respuestas condicionadas. Por ejemplo, los estímulos visuales y auditivos pueden ser más efectivos en la televisión que en la radio, mientras que el lenguaje puede ser más efectivo en la radio que en la televisión.

Ruido: El ruido es cualquier interferencia o distracción en el proceso de comunicación que puede debilitar la asociación entre el estímulo y la respuesta. El ruido puede provenir de diferentes fuentes, como el ambiente físico, la tecnología o las distracciones mentales del receptor. Si el receptor está expuesto a ruidos o distracciones que desvían su atención del estímulo condicionado, la asociación entre el estímulo y la respuesta puede verse debilitada.

Contexto: El contexto es el trasfondo general en el que se desarrolla la comunicación y ayuda a dar significado al mensaje, este puede influir en las respuestas condicionadas. El contexto puede incluir factores como el ambiente físico, social y cultural en el que se desarrolla la comunicación. Este concepto incluye al entorno más amplio en el que se produce la comunicación como: el ambiente social, cultural, histórico y psicológico en el que se lleva a cabo. El contexto proporciona información adicional y relevante que influye en la interpretación y comprensión del mensaje. Incluye aspectos como las normas sociales, las creencias compartidas, el conocimiento previo, las experiencias pasadas y las condiciones socioeconómicas más allá del escenario.  

Objetivo: El objetivo de la comunicación también puede estar relacionado con el condicionamiento clásico. Por ejemplo, en el marketing, el objetivo puede ser asociar una marca o producto con una respuesta condicionada positiva para promover la lealtad del cliente y aumentar las ventas. En política, el objetivo puede ser generar respuestas condicionadas positivas hacia un candidato o partido político para ganar el apoyo de los votantes.

Escenario: El escenario se refiere al entorno físico y situacional específico en el que se desarrolla la comunicación. Incluye el lugar físico, el momento y las circunstancias en las que tiene lugar la interacción comunicativa. El escenario puede influir en las respuestas condicionadas al proporcionar estímulos adicionales que se asocian con el mensaje y el contexto de la comunicación. En relación al condicionamiento clásico, el escenario puede ser utilizado para crear asociaciones emocionales o cognitivas entre el estímulo condicionado y la respuesta condicionada. Por ejemplo, si un político realiza un discurso en un estadio lleno de entusiastas seguidores, el escenario en sí mismo puede evocar emociones positivas y generar respuestas condicionadas favorables hacia el político y su mensaje.

2. Condicionamiento Operante

El condicionamiento operante es un concepto desarrollado por el psicólogo B.F. Skinner que se refiere a un tipo de aprendizaje que se basa en las consecuencias de una acción para modificar la probabilidad futura de que esa acción ocurra nuevamente. En otras palabras, se trata de un proceso en el cual las conductas de un individuo son influenciadas por las consecuencias que siguen a esas conductas.

En el condicionamiento operante, se utilizan refuerzos y castigos para aumentar o disminuir la frecuencia de una conducta específica. El refuerzo consiste en proporcionar una consecuencia placentera o deseable después de que ocurre una conducta, lo cual aumenta la probabilidad de que esa conducta se repita en el futuro. Por otro lado, el castigo implica proporcionar una consecuencia desagradable o no deseada después de una conducta, lo que disminuye la probabilidad de que esa conducta se repita.

Skinner identificó varios tipos de refuerzos y castigos. El refuerzo positivo implica agregar un estímulo placentero después de una conducta, como recibir un elogio o una recompensa. El refuerzo negativo implica eliminar o evitar un estímulo aversivo después de una conducta, como dejar de recibir una tarea difícil después de completar una tarea más fácil. En cuanto a los castigos, el castigo positivo implica agregar un estímulo aversivo después de una conducta, como recibir una reprimenda o un castigo físico, mientras que el castigo negativo implica eliminar un estímulo deseable después de una conducta, como quitarle un privilegio o una recompensa.

El condicionamiento operante es ampliamente utilizado en diversas áreas, como la educación, la psicología clínica, la terapia conductual y la modificación de conducta en animales. Se ha demostrado que este tipo de aprendizaje puede ser efectivo para cambiar y moldear comportamientos, y su aplicación se basa en comprender las consecuencias que siguen a una conducta y utilizarlas estratégicamente para promover cambios deseados.

2. 1 Aplicación de Condicionamiento Operante 

B.F. Skinner descubrió el condicionamiento operante a través de una serie de experimentos realizados principalmente en animales, como ratas y palomas, en la década de 1930. Estos experimentos fueron llevados a cabo en una caja especialmente diseñada llamada caja de Skinner o caja operante.

En la caja de Skinner, los animales se encontraban en un ambiente controlado donde tenían acceso a una palanca u otro dispositivo que podían manipular. Skinner observó que los animales aprendían a asociar sus acciones con las consecuencias que seguían a esas acciones. Por ejemplo, si una rata presionaba una palanca, podía recibir una pequeña cantidad de alimento como recompensa. Con el tiempo, las ratas aprendían a presionar la palanca de forma repetida y rápida para obtener más comida. Skinner también observó que si se introducían consecuencias desagradables, como una descarga eléctrica leve, después de ciertas acciones, las ratas tendían a evitar esas acciones en el futuro.

Basándose en estos experimentos, Skinner formuló la teoría del condicionamiento operante, que establece que la conducta es influenciada por las consecuencias que siguen a esa conducta. Según Skinner, el refuerzo positivo y negativo, así como el castigo positivo y negativo, desempeñan un papel fundamental en la adquisición y modificación del comportamiento.

Los hallazgos y las teorías de Skinner sobre el condicionamiento operante tuvieron un gran impacto en la psicología y la comprensión del aprendizaje humano y animal. Su enfoque en las consecuencias de la conducta y en el papel del ambiente en la formación del comportamiento ha influido significativamente en campos como la psicología conductual y la terapia conductual.

En el campo de las comunicaciones y marketing las empresas utilizan programas de lealtad donde los clientes acumulan puntos por sus compras y luego pueden canjear esos puntos por descuentos o recompensas. Al hacerlo, se refuerza positivamente el comportamiento de compra repetida. También ofrecen descuentos por tiempo limitado para crear un sentido de urgencia y motivar a los consumidores a realizar una compra inmediata.

En la política candidatos o funcionarios pueden prometer reducciones de impuestos, aumento de salarios o programas de asistencia económica para motivar a los votantes a apoyar su candidatura. Al asociar su elección con beneficios económicos, los políticos intentan utilizar el reforzamiento positivo para influir en el comportamiento de voto.



2.2 Elementos de la comunicación en el Condicionamiento Operante 

Emisor: En el condicionamiento operante, el "emisor" sería quien administra las consecuencias, como el entrenador, el terapeuta o el cuidador. Son responsables de comunicar de manera efectiva las consecuencias que seguirán a las conductas.

Receptor: El "receptor" en este caso es el individuo que está siendo condicionado, como un animal o una persona. El receptor debe comprender y captar la conexión entre su comportamiento y las consecuencias que se le presentan.

Mensaje: En el condicionamiento operante, el "mensaje" se transmite a través de las consecuencias. Estas consecuencias pueden ser refuerzos o castigos que provienen del emisor. En la comunicación, "código" y "mensaje" son dos conceptos diferentes  el código se refiere al sistema de reglas y símbolos utilizados para codificar y decodificar la información, mientras que el mensaje es la información transmitida dentro de ese sistema de código. El código proporciona las herramientas para transmitir el mensaje, y el mensaje es la expresión concreta de la información que se desea comunicar.

Código: En un sentido más amplio, se puede considerar que el "código" en el condicionamiento operante se refiere a la asociación que se establece entre una determinada conducta y su consecuencia. A través de esta asociación, el individuo aprende a interpretar y responder de manera apropiada para obtener la consecuencia deseada o evitar la consecuencia no deseada. Por ejemplo, en el entrenamiento de un perro, el "código" puede ser que cuando el perro se sienta (conducta), se le recompense con una golosina (consecuencia). Con el tiempo, el perro aprende a asociar la conducta de sentarse con la recompensa, y esto se convierte en un código de comunicación efectivo entre el entrenador y el perro. Es importante destacar que el condicionamiento operante no se basa en un lenguaje o código verbal explícito. Más bien, se basa en la asociación entre estímulos y respuestas, y en cómo las consecuencias influyen en la frecuencia futura de las conductas. 

Canal: En el condicionamiento operante, el "canal" es el medio a través del cual se transmiten las consecuencias. Por ejemplo, las recompensas pueden ser alimentos, elogios verbales o caricias físicas, mientras que los castigos pueden ser reprimendas verbales o experiencias desagradables.

Ruido: En el condicionamiento operante se relaciona con cualquier factor que pueda interferir o distorsionar la comunicación de las consecuencias al receptor. Este ruido puede dificultar la asociación entre la conducta y sus consecuencias, lo que puede afectar la eficacia del condicionamiento operante. También puede ser que el receptor puede interpretar de manera incorrecta las consecuencias o no hacer la conexión adecuada entre su comportamiento y las mismas. Esto puede deberse a factores como la falta de atención, la falta de comprensión o la falta de experiencia previa en el condicionamiento operante. Incluso algo estresante puede dificultar la adquisición de nuevas conductas o la inhibición de respuestas no deseadas.

Escenario: en el condicionamiento operante se refiere al entorno físico o contexto en el cual ocurren las interacciones entre el emisor y el receptor, y donde se establecen las contingencias entre el comportamiento y las consecuencias. El escenario en el condicionamiento operante juega un papel crucial, ya que puede influir en la adquisición, mantenimiento y generalización de conductas condicionadas. El diseño físico del escenario puede facilitar u obstaculizar la ocurrencia de la conducta objetivo. Por ejemplo, en un zoológico, se pueden diseñar espacios con barreras y estímulos ambientales específicos para facilitar que los animales realicen ciertos comportamientos deseados, como trepar o nadar.

Contexto: en el condicionamiento operante se refiere al conjunto de circunstancias, eventos y condiciones que rodean al individuo y que pueden influir en la adquisición, mantenimiento y generalización de las conductas condicionadas. El contexto abarca tanto aspectos físicos como sociales y temporales. Otras situaciones o personas en el entorno puede actuar como estímulos discriminativos, reforzadores o incluso castigos. 

Retroalimentación: En el condicionamiento operante, la "retroalimentación" es la información que se proporciona al individuo sobre el resultado de su comportamiento. La retroalimentación positiva, como el elogio o la recompensa, indica que la conducta fue adecuada, mientras que la retroalimentación negativa, como un castigo, indica que la conducta no fue deseada.


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